Tournoi WBF 3 - Metz (57)


19 novembre 20062000pts - 40 joueurs
Levé 4h30... la tête dans le... enfin bref, pas réveillé, direction Benfeld où m'attend le Roi_liche pour plus de deux heures de route... Qu'est-ce qu'on ne serait pas près à faire pour pousser quelques bouts de plastique et de plomb...
Arrivés sur les lieux, l'aérodrome d'une base militaire (sic!), on découvre les magnifiques tables dans une sale dont un mur est orné d'arcs. Ca donne le ton.
Le tournoi se joue en no-limit, et en poule de niveau. A nouveau je me retrouve en dernière poule, avec ma liste habituelle, que voici :
Seigneur
Seigneur du chaos
monture démoniaque
Œil Divin, épée de fureur, armure de damnation
360 points
Héros
Champion exalté du Chaos
destrier caparaçonné, arme lourde
Heaume des Yeux Innombrables
145 points
Sorcier du Chaos, niveau 2 (Domaine du Feu)
familier de pouvoir
170 points
Sorcier du Chaos, niveau 1 (Domaine du Feu)
2 parchemins de dissipation
135 points
Base
20 maraudeurs du Chaos
armures légères, boucliers, EMC
165 points
5 chevaliers du Chaos élus
bannière de guerre, champion
290 points
5 cavaliers maraudeurs
fléaux, musicien, boucliers
91 points
1 char du Chaos
120 points
6 chiens du Chaos
36 points
Special
4 Ogres du Chaos
arme supplémentaires, porte-étendard
176 points
7 gargouilles
105 points
Rare
1 Géant du Chaos
205 points
Total : 1998 points
Première bataille : "Elfes Noirs" d'Emmanuel
Oups, plein de tir... je n'arrive jamais vraiment à me concentrer sur des objectifs précis et lui joue parfaitement son jeu de harcèlement (le géant s'en souvient encore) et malgré le massacre de son général, je perds la bataille.
Joueur très sympa, et surtout incroyablement fair-play.
Défaite 1011 à 1490
Deuxième bataille : "Elfes Noirs" de Respect
Encore des EN, mais rien à voir. Ici, c'est sorcière nv4, pégase et pas de tir, sauf une hydre. Je ne sais pas trop ce qu'est cette bestiole, les Gargouille n'ont rien compris et Pouf Magique...
J'arrive tout de même à la liquider au second tour et à contourner l'armée. Le rouleau compresseur des Chevaliers élus, avec le soutien attentif de mon seigneur) commence sa journée enfin. Moi aussi
Victoire 1970 à 998.
Troisième bataille : "Skavens" de Géo
Ma première partie contre des Skavens. Leur nombre et leur réputation me font un peu peur, même si l'absence de tir est quelque peu rassurante. Mais je me doute de quelque fourberie poilue...
Heureusement, l'excellent Géo et l'ambiance bon enfant qu'il instaure naturellement, me font prendre la bataille du meilleur angle possible : le fun.
Je n'avais jamais joué une partie aussi dingue pendant laquelle, à un moment, mon armée me faisait face dans la zone de déploiement de Géo et inversement.
Mention spéciale aux piétons maraudeurs qui, avec deux sorciers pas manchots, ont joué aux allez et retour en pliant pas moins de quatre unités poilues
Le rouleau compresseur ? Il va bien merci ! Toujours bien accompagné, il trouve sa vitesse de croisière et ravage les rats (dont deux unités de rats ogres et des ogres tout court).
Et un gros BOUH à mon héros qui, non content de rater un test de moral 7 (ça peut arriver), réussit un magnifique jet de fuite de triple 1 avant de se faire attraper par de malheureux Skavens...
Victoire 1683 à 1178
Fin des matches de poule, je termine second derrière Emmanuel.
Quatrième bataille : "Chaos de Khorne" de Jonathan
Youpi encore une armée jamais affrontée ! Là encore, si j'ai un peu peur au début, je parviens à piger tout de suite que la frénésie des Khorneux est mon principal atout. Je leur lance les chiens et tout le monde charge comme... ben des frénétiques... et je contre charge à bloc. Troisième tour, il n'a plus d'élus, plus de char, son général est cuit. A la fin du quatrième tour, il n'a plus que son champion sur Juggernaut et son prince démon. Je joue un peu avec eux, sacrifie mes maraudeurs pour faire sortir un peu le Jug et parviens à rallier mes troupes en fuite.
Victoire 1870 à 697
Je termine sixième, fatigué mais ravi de cette journée. Ravi aussi de l'alliance entre mon seigneur et les élus, de celle de mon héros et des cavaliers maraudeurs. Et encore dubitatif quant aux gargouilles et au char.