Tournoi WBF 14 - Xonrupt Longemer (88)


22 juin 20081500 points - 32 joueurs
Après une fête de la musique toutafond (Washington Dead Cats !!!), après deux heures de sommeil, après avoir résister à balancer mon réveil contre un mur lorsqu’il me surprit à 5h18 du mat, direction Colmar chez Raph le Docteur où nous rejoignent Von Falkenstein et Didier pour une heure de route dont la moitié de lacets… On arrive les premiers dans un endroit qui évoque Evil Dead, on découvre une salle conviviale et des toilettes qui le sont un peu moins (vous avez aimé Silent Hill ? le tournage a eu lieu ici… sans effets spéciaux…) et on accueille petit à petit les autres joueurs dont pas mal de connaissances et les parties démarrent doucement.
Je suis venu pour le chant du cygne de la cavalerie en base chez les Hordes mortelles du Chaos que Krackle et sa team m’ont gentiment autorisé à jouer (z’auraient pas dû en fait…) :
Héros
Champion exalté du Chaos
monture démoniaque
épée de fureur, bouclier enchanté
200 points
Champion exalté du Chaos
destrier caparaçonné,
Armure de Damnation, épée de force
166 points
Sorcier du Chaos, niveau 1 (Domaine du Feu)
2 parchemins de dissipation
135 points
Base
5 chevaliers du Chaos élus
champion, étendard
265 points
4 chevaliers du Chaos
étendard
152 points
5 cavaliers maraudeurs
fléaux, musicien, boucliers
91 points
5 chiens du Chaos
30 points
5 chiens du Chaos
36 points
Special
7 gargouilles
105 points
Rare
Mengil et 7 dépceurs
325 points
Total : 1499 points
PARTIE 1 (ou l’attaque de la régénération puante) : David et ses démons cacaprout
Magnifique armée (enfin, si je puis dire…) et joueur très sympa souvent croisé et une fois affronté. Sympa pour une première bataille avec la tête profondément enfoncée là où elle n’a rien à faire… Je ne connais pas nurgle et j’ai pas envie de me prendre la tête… Tour 2, chacune de ses unités en a une à moi en face, tout mon monde charge et presque tout mon monde se fait ratatiner (la régénération m’a tué… libérez Omar). On arrive quand même à bastonner jusqu’au sixième tout et comme souvent avec David on se marre bien. Dommage que j’oublie une règle essentielle de mon armée (ah bah oui, la monture démoniaque provoque la peur donc ne fuit pas auto les corps à corps…) mais bon, j’en ai l’habitude avec le chaos.
Défaite

PARTIE 2 (ou l'éveil de Mengil) : Feanor et ses Orcs & gobs
Mengil acte 1 : hop adieu le géant au second tour, entamé au tir et fini au corps à corps, ensuite les pti loups dégagent, et on termine avec les squigs. Tout le monde fait son boulot et les deux cavaleries lourdes terminent avec un sandwich d’orcs noirs au dernier tour. Adversaire très sympa et très calme (ça fait du bien en ce difficile matin)
Victoire
PARTIE 3 (ou pourquoi j’ai si peu d’unités moi ?) : Peps et ses Skavens
La partie est déjà terminée avant de commencer, je ne vois pas ce que je pourrai faire contre son armée, et en effet, je ne fais rien. J’ai très peu d’unités et lui avec ces 5 jezzails, deux ratlins et surtout 3 technomages boostés (face à mon pauvre nv1) me dégomme tout ce qui bouge. Je me précipite sur ses quatre packs pour limiter les dégats. Au tour deux j’ai bien fait le ménage en me débarrassant du géant (hop deuxième balourd pour Mengil), des jezzails (un bel acte de bravoure de mes gargouilles avant que je les range définitivement), d’un pack d’esclaves (avec les chevaliers de base) et des globadiers (écrasés par les fléaux de mes cavaliers maraudeurs). Et ensuite, c’est le drame du tour trois où la magie de Peps et ses tirs me font ramasser mes trois cavaleries… Il ne me reste plus que 5 gargouilles et les dépeceurs de Mengil qui font encore des merveilles en faisant fuir le pack du général après une salve meurtrière mais finissent par céder au sixième tour…
Défaite
PARTIE 4 (ou ça sent le sapin cette histoire) : le Docteur et ses Bretonniens
A nouveau je le sens mal avec ses cinq cavaleries lourdes et mes quatre unités pour les gérer. Mengil ne peut pas grand chose face aux bonnes sauvegardes bretonniennes. La partie semble à sens unique mais je parviens peu à peu à rattrapper mon retard mais Raphaël réussit bien ses ralliements et arrête ses fuites à deux doigts de la mort (la première deux pouces avant le bord de table, une seconde à un poil d’un terrain infranchissable) me privant d’un nul pas forcément très mérité (donc rien à dire). Mais une partie avec Raph se passe toujours très bien, c’est le principal !
Défaite
PARTIE 5 (ou même pas peur le first strike) : Seb et ses Hauts Elfes
Des Hauts elfes version bien burnées pour finir il m’attend prêt à encaisser avec son fameux first strike. Mais mes sauvegardes de psychopathe et mes frappes de forcené ont raison de sa résistance même si je perds pas mal de plumes dans l’histoire…
Joueur très sympa à qui j’ai pu paraître un peu rude et je m’en excuse, cinq parties étant trop je trouve avec la route à faire au retour… Et pis j’ai faim et y a plus rien à bouffer…
Victoire
Bilan plus que mitigé et une vingtième place, mon plus mauvais résultat en tournoi à ce jour… Le full cavalerie est fini en chaos ? Ben je ne le regretterai pas…